为让玩家氪金EA出奇招 推出“沉迷匹配”申请新专利
2018-01-10 17:28:57  TechWeb   [查看原文]

【TechWeb报道】1月10日消息,作为欧美地区顶尖游戏大厂,EA在2017年发展并不顺利,经历了玩家抵制《星战》事件后,EA公司急忙调整运营策略,并对之前的系统进行修改。而近日EA为了弥补圣诞节的惨淡销量,推出了一款新的“沉迷优化匹配”系统,并为其申请了相关专利。

新的“沉迷优化匹配”系统将会利用网络大数据来对玩家进行匹配,通过玩家的游戏数据来进行匹配对手的调整,比如玩家的游戏方式、时间和难度等。也就是说游戏行为类似的玩家将会作为对手出现在同义句游戏中,而且玩家的“氪金属性”也被列在了这个系统之中。

在最新的匹配系统下,玩家在游戏中花费的时间平均提高了9%,也就是说在遇到与自己实力相当的对手时,将会激发玩家们更强的求胜欲望,当几次落败之后可能会使玩家们选择氪金来提升自己的游戏内实力,从而战胜之前无法击败的玩家,这样发展下去将会有更多的玩家选择氪金提升实力,这种新的匹配机制已经用在了《FIFA》和《宝石迷阵》中。

此前其他游戏厂商也推出过类似的匹配机制来鼓励玩家购买游戏内道具来提升自身实力,从而体验到氪金后的收益,不过只有EA对这个机制申请了专利。看来今后游戏发展的趋势将朝着氪金方向前进,不知玩家们准备好了没。(潘达)

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