CCTV再度聚焦电子竞技 产业成熟资本圈地
2016-02-26 15:56:00  慧聪网   [查看原文]

“这款游戏不仅考脑力,而且考反应,更考验团队精神,这是我爱上电子竞技的原因,也是电子竞技的精神。”一名电竞爱好者在接受央视《朝闻天下》记者采访的时候表示。

这款游戏是风靡全球的MOBA类游戏《Dota2》,这款由美国游戏开发商Valve开发的竞技类游戏全球游戏玩家突破千万,2月25日,CCTV《朝闻天下》栏目再次聚焦火热的电子竞技行业,同快速增长的中国的游戏行业一样,中国的电子竞技也正处在全面成熟的发展与成熟,节目中也针对电子竞技行业的发展现状和存在问题以及成熟的电子竞技行业所带动的一系列周边产业链条进行解读。

电竞十三年,从被封杀到百亿市场

电子竞技是指利用PC电脑、游戏主机、智能手机等电子设备作为运动器械,以MOBA、RTS、FPS等即时对战型的电子游戏为载体进行的人与人之间的智力对抗运动。2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。中国电竞竞技的十三年从无到有,由边缘变成熟,尽管电竞行业发展受到游戏行业大环境的影响,发展的并不顺坦。

受困于主流媒体的遏制、民众对于电子竞技的错误认知和薄弱的电竞基础设施,多年来中国电子竞技行业的发展也始终陷于低潮,时过境迁,央视对待电子竞技的态度也伴随游戏行业的发展实现了180度的大转变,自2014年起央视开始频频报道电竞相关的内容,此次朝闻天下的电竞报道,央视也从电竞选手、游戏厂商和媒体的多重视角着手,试图描绘朝阳电竞行业的蓬勃现状。

在文章开篇所说的《Dota2》就是一款热门的电竞游戏项目,2014年12月,《Dota2》游戏用户突破1000万,艾瑞咨询数据《2015年中国电子竞技行业研究报告》指出,2015年中国电子竞技的用户群体达到1.24亿人,整个电竞产业的总产值更是达到269.1亿元。受转播版权、广告赞助、用户付费、赛事彩票等因素影响,未来电竞整体市场规模有望超过500亿大关。

电竞行业的成熟是产业链的成熟

可以说中国电竞行业的成熟是全产业链的成熟,完美世界总裁张云帆在接受央视记者采访的时候指出:“用户对于电子竞技的观赏,包括电子竞技战队、俱乐部等等产业链的成熟,带来了电竞竞技(行业)的高速发展。”

目前国内的电竞基础设施也往往依托职业网吧和职业战队,中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)秘书长裴乐此前在接受采访时表示,在2010年电竞行业低谷时期,国内电竞俱乐部仅有30多家,而截至2015年行业内大小俱乐部数量约有1000家。顶级俱乐部每年的运营成本突破上千万元。

赛事专业度方面亦可看出电竞行业的成熟,以《Dota2》官方电竞赛事为例,2014年,该赛事奖池总奖金就已经达到1092万美元,其中来自中国的职业电竞战队NewBee登顶也让队员成为了最吸金的电子竞技运动员。2015年,《Dota2》国际邀请赛赛事总奖金更是猛增到1800万美元。除了《Dota2》,还有《魔兽争霸》、《英雄联盟》、《反恐精英》、《星际争霸》等电竞项目构成高达千亿的电竞产业,在《Dota2》等游戏的流行背后是整个电竞行业的高速发展和全面成熟。

电竞低认知制约行业发展

电竞行业成为中国正式的体育赛事项目已经有十三年,由于需要借助电脑、游戏主机等硬件设备,电子竞技这项运动在实现方式上不同与传统的体育竞技赛事,电子竞技在普通大众的观念中依旧存在错误的认知,将电子竞技与网络游戏混为一谈,张云帆也谈到,大众对于电竞的低认知度是中国电子竞技亟待解决的问题。

电子竞技与在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演的网络游戏存在本质不同。相对于传统体育项目,电竞游戏行业如何突破桎梏,如何吸纳社会力量共同参与,如何强化大众对电竞的正确认知并吸引更多人参与、享受电子竞技的乐趣,是行业全面爆发前需要逐一解决的。

责任编辑:祁星晨

本栏目中的所有页面均系自动生成,自动分类排列,采用联索网络信息采集、网页信息提取、语义计算等智能搜索技术。内容源于公开的媒体报道,包括但不限于新闻网站、电子报刊、行业门户、客户网站等。使用本栏目前必读