360互联网增值业务急刹车 4年来首次营收缩水
2015-09-02 14:30:00  TechWeb   [查看原文]

奇虎互联网增值服务在过去4年中实现了梦幻般的翻倍增长

TechWeb 9月2日报道 文/小峰

在众多同比大增的数据中间,奇虎360互联网增值业务营收变动数据显得有些孤独。

奇虎今年第二季度实现了营收同比增38%至4.383亿美元的增长,其中在线广告业务营收同比增71.6%至近3亿美元,而互联网增值服务营收则同比降16.4%至1.222亿美元。

TechWeb查询往季财报数据发现,此次是奇虎互联网增值服务4年来首次单季度营收同比缩水。对于互联网增值服务在今年第二季度缩水的原因,奇虎在财报中称,主要是因为“自3月以来持续暂停互联网彩票运营业务”。

国内互联网彩票业务因为监管政策目前尚处于暂停阶段。财政部、民政部、国家体育总局今年1月发布了《关于开展擅自利用互联网销售彩票行为自查自纠工作有关问题的通知》,要求各地进行自查自纠和交叉抽查,此后于2月底包括奇虎在内多家公司被媒体曝光停运互联网彩票。

奇虎暂停互联网彩票运营业务而损失的营收之巨令人有些意外,因为按照奇虎官方的说法,它似乎是“游戏运营占大头儿”的互联网增值服务营收从往年翻倍增长变成第二季度缩水的最主要原因。

奇虎互联网增值服务在过去4年中实现了梦幻般的翻倍增长,其在2014年至2011年间的16个季度中,营收同比增幅分别为112.2%、157.7%、140.0%、172.2%、124.4%、163%、181%、118.9%、105% 、110.8%、167.2%、240.1%、227.7%、198%、158.5%、165.5%。

如今,增长神话于第二季度被互联网彩票停运打破了。

事实上,早在奇虎这项业务第二季度营收缩水之前,其今年第一季度营收增长就已紧急刹车——奇虎第一季度互联网增值服务营收同比仅增7.1%,环比降低20.1%。

奇虎当时在财报中点评“互联网增值业务第一季度同比增长是因为移动游戏运营稳健增长,环比降低是由于网页游戏业务‘软风向’(soft business trend in web games)和在线彩票运营3月开始暂停”,但没有明确同比增速相比往年放缓原因。

当然,从奇虎于3月份开始暂停互联网彩票运营这个时间点上来看,其今年第一季度互联网增值服务营收增幅放缓可能完全是由暂停彩票运营所致,但也不排除彩票运营之外的增值服务营收增长放缓的可能。

奇虎全部互联网增值服务业务,按照其2014年年报中的说法,包括向用户提供第三方开发的游戏(以下简称游戏运营)和其他互联网增值服务两部分。

其中,第一部分业务——即游戏运营——取得营收的方式是,“依据合作协议中的条款分成运营游戏的营收”;第二部分业务——即其他互联网增值服务——包括向在线售卖彩票服务,以及提供在线分发、支付收集服务(payment collection services) ,比如“作为代理商,在用户需要移动付费时提供支付收集,以及提供电子书分发和支付收集服务”,取得营收的方式是收取代理佣金。

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