棋牌游戏公司Playtika 9个月营收超56亿,巨人网络拟以305亿将其收购
2018-01-19 17:37:02     [查看原文]

原标题:棋牌游戏公司Playtika 9个月营收超56亿,巨人网络拟以305亿将其收购

1月16日,巨人网络集团股份有限公司(以下简称“巨人网络”)发布公告,拟向重庆拨萃、泛海资本等13名交易对方非公开发行股份及支付现金购买其持有的Alpha全部A类普通股。

其中,交易对价的约83.6%,共计255亿零352万元以发行股份方式支付;交易对价的约16.4%,共计50亿元以现金方式支付,而这50亿元现金部分将由巨人网络向其控股股东上海巨人投资管理有限公司募集配套资金所得。

本次交易完成后,巨人网络将直接持有Alpha全部A类普通股, 再加上通过巨人香港间接持有的Alpha全部B类普通股,巨人网络将合计持有Alpha 100%的股份。

据悉,Alpha是巨人网络于2016年为收购Playtika而成立的持股平台,用于承接Playtika的股权。换句话说,本次交易完成后,巨人网络将完全把Playtika收入囊中。Playtika是一家核心业务为休闲社交棋牌类游戏的公司,虽然其在中国并不被熟知,但在海外,其研发的游戏已经达到了《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》一般的火热程度。

一、Playtika和Alpha的基本情况

1. Playtika9个月营收超56亿,手游收入占比约68%

2017年1-9月,Playtika营收超过56亿,利润总额约19亿元。2014-2016年,Playtika营收分别约为33亿、45亿、62亿,逐年上涨。

从收入比例上看,2017年1-9月,手游收入达38亿元,占比约为68%,比页游收入(约18亿)高出约20亿元。从2014-2016年的数据来看,手游收入占比分别约为52%、57%、65%,占比越来越多。

Playtika研发的游戏主要面向海外,美国是其主要市场。2017年1-9月,Playtika在美国地区的收入远高于其他国家,占比近70%,收入达到39亿元。

在巨人网络发布的报告中,将Playtika与A股及海外可比上市公司进行了对比。结果显示,Playtika的应收账款周转率和总资产周转率分别为16.59和2.06,均高于平均水平。

2. 棋牌游戏《Slotomania》月均充值人数近35万,6个月流水达14亿

Playtika有5款主要游戏产品:《Slotomania》、《 Bingo Blitz》、《House of Fun》、《Caesars Slots》、《WSOP》,均为博彩类社交棋牌游戏。其中,《Slotomania》和《House of Fun》长期稳居美国 App Store 棋牌类游戏畅销排行Top 5和Top 10。

2017年1-3月,这5款游戏总收入达到18亿元,构成了Playtika的主要收入来源。在这5款游戏中,《Slotomania》的成绩最好,2017年1-3月,3个月收入超过8亿元,占比约45%。同时,《Slotomania》在美国地区的流行程度也极高,能够与经典休闲游戏《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》媲美。

从玩家充值情况来看,2016年1-6月,这5款游戏月均充值人数都突破了10万人,特别值得注意的是,《Slotomania》的月均充值人数达到了近35万人,6个月流水达到了14亿元。

另外,Playtika的博彩棋牌游戏似乎更受到中老年玩家的青睐。以《Slotomania》为例,45岁以上的玩家占到了一半左右。

3. Facebook为Alpha最主要供应商,但采购金额占比在逐年下降

Alpha的供应商主要为游戏平台渠道商、广告媒体供应商等。2014-2017年,Facebook、Apple、Google为Alpha的主要供应商。其中,Alpha在Facebook上的采购金额占比最多,但占比数在逐年下降,2014-2016年分别占比约为34%、32%、30%。

二、巨人网络营收情况

据报告显示,2017年1-9月,巨人网络的营业收入约为20亿元,净利润约11亿元。2014-2016年,巨人网络的收入分别约为5.2亿、4.6亿、23亿,净利润分别约为1千万、负3千万、11亿。可以看到,2016年巨人网络的营收、利润数据都有明显增长。截止目前,巨人网络的市值约为697.2亿元。

【来源:游戏葡萄 】

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